Substance 3D Painter 8.1.0 版本來了!最新版本的 Painter 將繼續專注于利用 Substance 3D 生態系統改善產品設計工作流程,并引進ICC支持和基于物理尺寸的材質縮放,以及一系列其他的新功能和內容。在這里讓我們深入了解下細節。
ICC支持
該功能在 Painter 中提供了對ICC配置文件的本地化支持,以確保色彩在視圖中得到正確的顯示,實際上我們已經實現了與Illustrator和Photoshop中所應用的相同技術。而這一更新鞏固了 Painter 作為更大工作流程組件的作用,并與ICC兼容的應用程序之間實現一致的顏色轉換和圖像顯示。而顏色的一致性會提高設計質量;并與其他的 Substance 3D 工具和第三方應用程序實現順利地集成,這將促使設計師在 Painter 中充滿信心地探索圖形設計。
物理尺寸
Painter 現在側重的是從 Designer,Sampler 或 Substance 3D 資產庫導入的SBSAR文件中所嵌入的真實物理尺寸信息。而這可以提高用戶的紋理效率和保真度,通過在 Painter 中直接縮放基于物理尺寸的模型材質。此外,我們還在視圖功能中添加了網格,這讓用戶能夠以絕對的精度控制和調整材質比例。
而這實際上意味著什么呢?如果用戶需要圖案以真實世界的尺寸每兩厘米重現一次,那么這里可以確保精確地做到這一點?;蛘哒f,如果在單個模型上使用多種材質,即在一張扶手椅上使用不同的面料,也就是說,這些材質將默認自動縮放到它們的真實尺寸,進而提供整體的一致性。
全新烘焙
全新的烘焙添加了高度,彎曲法線和透明貼圖。這將在 Painter 中擴展可用紋理的可能性范圍,并使其更加緊密地符合 Designer 所提供的靈活性水平。這使紋理能夠變得更加容易,因為應用程序可以運用新的烘焙驅動層堆疊紋理,并且這將實現得更快,因為這里不再需要通過另一款應用程序烘培任何缺失的信息。而在 Painter 中的彎曲法線烘焙特別能夠確保提供所需的視覺準確度。
在計算漫反射陰影幫助地面物體呈現地比以前更好時,彎曲法線改善了遮擋并減少了光泄露。
這里的具體優勢還有很多。透明度烘焙可以用于烘焙孔洞,這是一項特別有用的功能,可以用于掃描和平鋪材質。而高度烘焙可以使低模變形。彎曲烘焙可以與全新的著色功能一起使用以提高在視圖中以及游戲引擎中的陰影和照明的保真度。
彎曲法線改善了金屬表面的自陰影,并通過鏡面反射減少光泄露。
其他的新功能
版本 8.1.0 還包含一系列其他的新功能,比如:
新內容:20款來自外聘藝術家Emiel Sleeger的全新污跡貼圖
Painter 新版本還包括三款全新的 3D 噪點,并通過改進參數與預設更新現有的4款 3D 噪點??傮w來講,Painter 的 3D 噪點集合中新增100+套預設,以使用戶可以更容易地的看到創作中的各種可能性。
改進色彩吸管工具:現在更易于預覽所選定的顏色,因為吸管含有預覽圈,以實現更加清楚地顯示光標下的顏色。使用快捷鍵(Shift)可以簡單地在特定通道的顏色和屏幕像素之間進行切換。
材質選擇器也具有類似的改進,現在可以預覽任何選定的材質。而且現在遵從于當前通道的可見性,例如,如果材質的唯一活動圖層是其金屬通道,那么這就是選擇器所要面對選擇的唯一信息。
拾色器也得到用戶體驗的改進,進而確保與 Substance 3D Sampler 保持一致性。而在整個過程中,不再需要按下左鍵進行操作。
Substance 3D Painter 目前最新版本是可用的。如若想要了解更多信息,請參閱應用程序的幫助文檔。記得將所創造的優秀作品展示出來!
本文轉載自SUBSTANCE公眾號